Intimate.co.id|JAKARTA – Wakil Menteri Ekonomi Kreatif/Wakil Kepala Badan Ekonomi Kreatif (Wamenekraf/Wakabekraf) Irene Umar menilai komunitas memiliki peran penting sebagai fondasi dalam menggerakkan ekosistem ekonomi kreatif Indonesia.
Hal itu disampaikan Irene saat menghadiri Pes7a Warga Duniaku yang digelar Duniaku.com di M Bloc Space, Jakarta, Minggu (27/9/2026).
Menurut Irene, komunitas menjadi ruang awal bagi berbagai ide dan kreativitas untuk berkembang, termasuk di subsektor gim, esports, komik, hingga konten digital.
“Komunitas itu adalah sebuah fondasi yang penting. Dari komunitas, banyak hal bisa tumbuh, baik dalam dunia gim, industri esports, maupun berbagai subsektor kreatif lainnya,” ujar Irene.
Ia menilai perkembangan budaya populer Indonesia memiliki peluang pasar yang besar apabila didukung ruang interaksi yang berkelanjutan antara kreator, investor, komunitas, dan masyarakat.
Pes7a Warga Duniaku sendiri mempertemukan penggemar, kreator, serta pelaku industri budaya populer. Kegiatan tersebut menjadi ruang untuk memperluas jejaring sekaligus membuka peluang kolaborasi di berbagai subsektor ekonomi kreatif, khususnya gim, komik, dan intellectual property (IP) digital.
Irene mengatakan pertemuan antara kreativitas, teknologi, dan komunitas dapat melahirkan karya yang lebih mudah diterima masyarakat sekaligus memiliki potensi untuk berkembang ke pasar yang lebih luas.
“Melalui kegiatan seperti ini, kita melihat bagaimana kreativitas, teknologi, dan komunitas dapat bertemu dalam satu ruang yang sama. Harapannya, karya-karya kreatif Indonesia dapat terus berkembang dan semakin dikenal lebih luas,” katanya.
Mengusung tema “One Place for Every Warga Duniaku”, Pes7a Warga Duniaku menghadirkan pengalaman imersif dan berbagai aktivitas interaktif. Perhelatan ini sekaligus menjadi ruang bagi talenta muda Indonesia untuk memperkenalkan karya dan kreativitas mereka.
Sementara itu, Editor in Chief IDN Times yang menaungi Duniaku.com, Uni Lubis, mengatakan Pes7a Warga Duniaku hadir sebagai wadah selebrasi kreativitas sekaligus mencerminkan pertumbuhan industri kreatif nasional.
“Ketika berbicara mengenai komunitas dan kreativitas, keduanya menjadi bagian dari perkembangan ekonomi kreatif. Banyak perkembangan yang terjadi, mulai dari komik, gim, hingga berbagai karya kreatif lainnya yang terus bertumbuh dan mendapat dukungan dari teknologi,” ujar Uni.
Ia menambahkan, penyelenggaraan Pes7a Warga Duniaku dapat terlaksana berkat dukungan komunitas, asosiasi, dan mitra industri yang memiliki perhatian terhadap perkembangan budaya populer Indonesia.
Kementerian Ekonomi Kreatif pun terus mendorong hadirnya ruang-ruang kreatif yang mempertemukan talenta, pelaku industri, dan masyarakat. Ruang kolaborasi semacam ini diharapkan mampu mengangkat potensi kreatif lokal menjadi karya bernilai tambah dan memiliki jangkauan pasar yang semakin luas.[]
Penulis : DaBon|Editor : Kelana Peterson
Kontributor : Intimate.co.id


















